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Text File  |  2000-08-31  |  2KB  |  52 lines

  1. BREAKER Version History
  2.  
  3. *** IF YOU FIND ANY BUGS IN BREAKER, LET ME KNOW! ***
  4. Then I can try to fix them for the next release.
  5. Email me: tom@spreen.net
  6. or visit my web page: www.spreen.net
  7.  
  8. 1.6 (September 2000)
  9.  
  10. • Added arrow-key functionality to help screens.
  11. • Removed automatic 256 colour resolution-switching.
  12. • Updated email and web page addresses.
  13. • Increased memory allocation for compatibility with really large monitors.
  14.  
  15. 1.5.0 (November 18, 1996)
  16.  
  17. • Radzones have a new & much improved look.
  18. • Screen updating is much more accurate - no more irritating "leftovers."
  19. • The game is now more challenging at higher levels of play - the Runner appears less often as your score increases, and the Hitman is more aggressive.
  20. • Adjustments made to the graphics to improve the look on black & white Macs - for instance, letters you don't have now appear as "grayed-out" letters.
  21. • More sounds have been made available to non-stereo Macs.
  22. • Several other small compatibility, tweaking & graphics-related improvements.
  23.  
  24. 1.0.3 (Oct 23, 1996)
  25.  
  26. • Fixed sound compatibility problems with some older Macs.
  27. • In the event of a non-serious error, Breaker no longer quits.
  28. • The occasional "invisible brick" problem fixed again, this time (hopefully) for good.
  29. • Added "Crank it up!" sound to indicate when the game is speeding up.
  30. • Changed the online help to include detailed scoring information.
  31. • Minor improvements to the colour graphics.
  32.  
  33. 1.0.2 (Oct 20, 1996)
  34. • Limited-release beta version.
  35.  
  36. 1.0.1 (Sept 12, 1996)
  37.  
  38. • Improved the consistency, accuracy and reliability of the OgBurst.
  39. • Added a "flashing letter" effect when all of the letters are gotten.
  40. • Added a box around the OgBurst progress bar; this makes it easier to judge when the OgBurst is warmed up and ready for use.
  41. • Tweaked "Old Mac mode" OgBurst effects to look better.
  42. • Added keyboard command (cmd-H) for toggling the High Score window on and off.
  43. • Fixed bug in which the playing field would start out empty on very large monitors.
  44. • Fixed "Black & white mode enabled" message in startup screen (comes up when launching in black & white on color-capable systems).
  45. • Fixed the "invisible brick" problems which could occasionally happen in later stages.
  46. • Fixed bug which would sometimes mess up the number of free Ogs awarded when the necessary score is achieved.
  47. • A couple of other minor changes & bug fixes.
  48.  
  49.  
  50. 1.0.0 (Sept 3, 1996)
  51.  
  52. • First full-scale release.